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La firme d’analyse CCS Insight a publié un rapport indiquant que les ventes d’appareils de RA (réalité augmentée) et RV (réalité virtuelle) passera de 2,5 millions de dollars à 24 millions de dollars d’ici 2018. On prédit que le marché aura une valeur de plus de 4 milliards de dollars.
Vu sa popularité imminente, les développeurs qui seront intéressés à développer des jeux en VR devront examiner les défis suivant afin d’assurer que leurs jeux seront bien appréciés par les joueurs :
Conseil : Il est maintenant le temps d’investir en R&D de la réalité virtuelle, tout en cherchant l’avis des professionnels du jeu vidéo pour faciliter l’identification de fonctionnalités potentiellement problématiques.